home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / StormMesa / src / fog.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1999-02-04  |  2KB  |  59 lines

  1. /* $Id: fog.h,v 3.0 1998/01/31 20:52:49 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: fog.h,v $
  26.  * Revision 3.0  1998/01/31 20:52:49  brianp
  27.  * initial rev
  28.  *
  29.  */
  30.  
  31.  
  32.  
  33. #ifndef FOG_H
  34. #define FOG_H
  35.  
  36.  
  37. #include "types.h"
  38.  
  39.  
  40. extern void gl_Fogfv( GLcontext *ctx, GLenum pname, const GLfloat *params );
  41.  
  42.  
  43. extern void gl_fog_rgba_vertices( const GLcontext *ctx, GLuint n,
  44.                                   GLfloat v[][4], GLubyte color[][4] );
  45.  
  46. extern void gl_fog_ci_vertices( const GLcontext *ctx, GLuint n,
  47.                                 GLfloat v[][4], GLuint indx[] );
  48.  
  49.  
  50. extern void gl_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
  51.                                 GLuint n, const GLdepth z[],
  52.                                 GLubyte rgba[][4] );
  53.  
  54. extern void gl_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
  55.                               GLuint n, const GLdepth z[], GLuint indx[] );
  56.  
  57.  
  58. #endif
  59.